3D-Rendereinstellungen

Die 3D-Rendereinstellungen enthalten Einstellungen für die Darstellung und Steuerung der 3D-Inhalte in der PDF-Datei. Zum Anzeigen oder Ändern dieser Einstellungen wählen Sie im Dialogfeld Einstellungen die Option 3D-Rendering.

So öffnen Sie das Dialogfeld „Einstellungen“:

 

Abschnitt „3D-Renderoptionen“

3D-Inhalts-Rendering aktivieren: Angabe, ob die 3D-Inhalte in der aktuellen PDF-Datei angezeigt werden sollen oder nicht. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, werden die 3D-Inhalte in der PDF-Datei nicht dargestellt. Diese Option ist standardmäßig aktiviert.

Render-Engine: Legt „DirectX (Software)“ oder „DirectX (Hardware)“ als Render-Engine fest. Bei der Option „(Hardware)“ wird der Grafikprozessor (GPU) der Arbeitsstation beim Rendern hinzugezogen.

Zweiseitiges Rendern aktivieren: Rendert sowohl die Vorderseite als auch die Rückseite einer 3D-Fläche. Aktivieren Sie diese Einstellung, wenn 3D-Flächen beim Drehen des Modells angezeigt und wieder ausgeblendet werden.

Hintergrundbeleuchtung aktivieren: Berechnet die Ausleuchtung sowohl auf der Vorderseite als auch auf der Rückseite der Flächen. Diese Option eignet sich für nicht geschlossene Modelle sowie für Modelle mit falsch ausgerichteten Flächen.

3D-Hover-Symbolleiste anzeigen: Steuert, ob die bewegliche Symbolleiste über der 3D-Modellansicht in der PDF-Datei angezeigt werden soll. Wenn diese Option nicht aktiviert ist, steht diese Funktion dennoch auf der Registerkarte „3D-Modellbaum“ zur Verfügung.

3D-Orientierungsachse anzeigen: Blendet die X-Y-Z-Achse in Form von drei farbigen Linien unten links in der 3D-Ansicht ein.

3D-Drehmitte anzeigen: Kennzeichnet den Mittelpunkt beim Drehen der 3D-Ansicht mit einem Fadenkreuz.

Anzeigeübergänge aktivieren: Bewirkt eine gleichmäßige Kamerabewegung von einer vordefinierten Ansicht zur nächsten Ansicht. Legen Sie den Zeitraum fest, in dem der Übergang zwischen den vordefinierten Ansichten erfolgen soll. Die Standardeinstellung liegt bei 0,7 Sekunden. Soll der Übergang noch langsamer verlaufen, erhöhen Sie diesen Zeitwert.

Markup-Indikatorgröße: Größe der blauen Markup-Indikatoren, die die Position markieren, an der Markups in eine 3D-Ansicht eingefügt wurden.

Standard-Interaktion: Standardmäßige Maus-Interaktion.

Abschnitt „Animation“

Maximale Bildfrequenz: Anzahl der Bilder (Frames) pro Sekunde, die in Revu gerendert werden sollen. Je höher dieser Wert, desto stärker wird die Arbeitsstation bei der 3D-Ansicht belastet. Wenn sich ein High-End-Grafikprozessor in der Arbeitsstation befindet, können Sie hier den Wert „Unbegrenzt“ festlegen.

Drehen – Umdrehungszeit: Zeitraum (in Sekunden) für eine vollständige Drehung des Modells im Modus „Drehen – Animation“. Soll die Drehung langsamer verlaufen, erhöhen Sie diesen Wert. Soll die Drehung schneller verlaufen, senken Sie diesen Wert. Die Standardeinstellung liegt bei 10 Sekunden. Standardmäßig erfolgt die Drehung gegen den Uhrzeigersinn. Zum Drehen im Uhrzeigersinn aktivieren Sie das Kontrollkästchen Umkehren. Soll die Drehung fortlaufend wiedergegeben werden, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Schleife.

Ansichten – Verzögerung: Zeitraum, in dem die Ansicht im Modus „Ansichten – Animation“ auf dem Bildschirm sichtbar ist, bis der Übergang zur nächsten Ansicht erfolgt. Soll die Verzögerung verlängert werden, erhöhen Sie diesen Wert. Die Standardeinstellung liegt bei 2 Sekunden. Sollen die Ansichten fortlaufend in der festgelegten Reihenfolge wiedergegeben werden, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Schleife. Soll die Reihenfolge der Ansichten umgekehrt werden, aktivieren Sie das Kontrollkästchen Umkehren.