Die Registerkarte „3D-Modellbaum“ enthält leistungsstarke Werkzeuge für die Interaktion mit 3D-Inhalten und zum Erstellen von Markups.
Wählen Sie Ansicht > Registerkarten > 3D-Modellbaum, oder drücken Sie ALT+3, um die Registerkarte 3D-Modellbaum zu öffnen.
Um in einem 3D-Modell-Fenster in eine Ansicht zu springen, klicken Sie auf den entsprechenden Namen im Fensterbereich Ansichten . Die Einstellungen, die für diese Ansicht festgelegt wurden, werden geladen, während nicht definierte Einstellungen auf den zuletzt verwendeten Werten verbleiben.
Die Symbolleiste im Fensterbereich „Ansichten“ bietet Werkzeuge zum Verwalten von Ansichten.
Neue Ansicht erstellen: Erstellt eine neue Ansicht auf Grundlage der aktuellen Position des Modells.
Ansicht löschen: Löscht die ausgewählte Ansicht.
Anzeigeeigenschaften: Öffnet die 3D-Anzeigeeigenschaften für die ausgewählte Ansicht.
Vorherige Ansicht: Lädt die vorherige Ansicht in der Liste der Ansichten.
Nächste Ansicht: Lädt die nächste Ansicht in der Liste der Ansichten.
Startseite: Lädt die Standardansicht.
Die Einstellungen für eine 3D-Ansicht werden im Dialogfeld 3D-Anzeigeeigenschaften festgelegt. Es gibt zwei Möglichkeiten, um darauf zuzugreifen:
Ansichtenname: Hier wird der Name festgelegt, der im Fensterbereich „Ansichten“ angezeigt wird.
Kameraeigenschaften: Legt den Projektionsmodus auf senkrecht oder perspektivisch fest.
Hintergrund: Legt die Hintergrundfarbe fest. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, damit diese Einstellung berücksichtigt wird. Wählen Sie eine Farbe per Klick auf das entsprechende Farbkästchen aus.
Beleuchtung: Definiert die Art der Beleuchtung. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, damit diese Einstellung berücksichtigt wird. Wählen Sie eine Beleuchtungsart in der Liste per Mausklick aus.
Rendermodus: Legt den Rendermodus fest. Aktivieren Sie das Kontrollkästchen, damit diese Einstellung berücksichtigt wird. Wählen Sie per Mausklick einen Rendermodus aus der Liste aus.
Knotensichtbarkeit: Hier wird festgelegt, ob der aktuelle Status der Sichtbarkeit aus dem 3D-Modellbaum für die Ansicht übernommen werden soll.
Schnittbildinformationen: Legen Sie hier fest, ob die aktuellen Informationen zur Beschneidungsebene in die Ansicht übertragen werden soll.
Dieser Bereich enthält Steuerelemente und Optionen, mit denen Sie die Ansicht entlang einer der drei Achsen oder mithilfe einer Box an sechs Seiten der Ansicht beschneiden können. Dies ist nützlich, wenn Sie das Modell von innen betrachten möchten.
Klicken Sie auf Optionen, um weitere Eigenschaften zu definieren.
Klicken Sie auf Zurücksetzen, um den Fensterbereich auf die Standardeigenschaften zurückzusetzen.
Weitere Informationen zum Arbeiten mit Querschnitten finden Sie unter Querschnitt und Bereichsfeld.
Schneidet die Ansicht entlang einer der drei Achsen.
Ausrichtung: Definiert die Achse, entlang der die Schnittebene ausgerichtet wird.
Versatz: Definiert den Abstand von der Mitte des Modells, in dem die Schnittebene platziert wird.
Neigung Y: Definiert die Neigung der Ebene entlang der Y-Achse.
Z: Definiert die Neigung der Ebene entlang der Z-Achse.
Notiz: Die Neigungsparameter sind relativ zur Ebene zu sehen, wenn Sie also die Ausrichtung auf die Z-Ebene setzen, ändern sich „Neigung Y“ und „Z“ zu „Neigung X“ und „Y“.
Die Werte für + und - X, Y und Z definieren die Position der Größensektionsebenen.
Der Fensterbereich „3D-Modellbaum“ besteht aus zwei Teilen: der Symbolleiste ganz oben und dem Baum der 3D-Modellkomponenten darunter.
Die Symbolleiste „3D-Modellbaum“ enthält Werkzeuge, mit denen Sie die Anzeige von 3D-Modellen beeinflussen können.
Menü Modell: Enthält Optionen, mit denen Sie einzelne Bereiche des Modells beeinflussen können.
Alle Teile anzeigen: Macht alle ausgeblendeten Teile sichtbar und legt die Transparenz gemäß der Definition in der PDF-Datei fest.
Teile zurücksetzen: Die Teile werden an ihre ursprünglichen Orte zurückgesetzt. Teile können an andere Orte transformiert (verschoben und gedreht) werden. Mit dem Befehl zum Zurücksetzen der Teile werden die Teile im Modell wieder an ihren Standardort zurückversetzt. „Teile zurücksetzen“ ändert die Sichtbarkeit von Teilen nicht.
An Modell anpassen: Ändert die Größe des Modells innerhalb des 3D-Modell-Fensters, um seine Größe im Verhältnis zum Sichtbereich anzupassen.
Auswahlfarben festlegen: Öffnet das Dialogfeld der 3D-Modell-Auswahlfarben, über die Sie die Farbe eines ausgewählten Teils oder eines Begrenzungsrahmens festlegen sowie die Sichtbarkeit des Begrenzungsrahmens umschalten können.
Markup-Anzeiger: Schaltet zwischen Anzeigen und Ausblenden der Markup-Anzeiger um.
An Fenster anpassen: Der Platz für das 3D-Modell wird maximiert.
Menü Maus-Interaktion: Legt fest, wie sich die Maus bei der Interaktion mit dem 3D-Modell verhält. Zu den Optionen gehören Rotieren, Drehen, Schwenken, Zoomen und Kamera. Das Menüsymbol zeigt den aktuell ausgewählten Modus an.
Modell drehen: Die Kamera fährt um das Modell herum.
Drehen: Dreht das Modell um einen Punkt, der im Modell angegeben ist. In den meisten Fällen führen „Seiten“ und „Drehen“ zu einem ähnlichen Verhalten. Allerdings könnte sich „Drehen“ bei Modellen ohne definierte Neigung als nützlicher erweisen.
Schwenken: Verschiebt das Modell innerhalb des 3D-Modell-Fensters nach oben/unten sowie links/rechts.
Zoom: Verschiebt den Blickpunkt in das Modell hinein oder aus ihm heraus, um seine relative Größe zu ändern.
Kamera: Verdreht den Blickpunkt aus Sicht der Kamera, um einen Effekt ähnlich einer Kopfneigung nach oben oder unten zu erzielen.
Auswählen: Auswahl von Teilen, um sie zu verschieben, zu drehen, zu kopieren oder zu löschen.
Die einfachste Möglichkeit, sich mit diesen Operationen vertraut zu machen, besteht darin, die unterschiedlichen Modi auszuwählen und das 3D-Modell mit der Maus zu bearbeiten.
Wiedergabe: Gibt den aktuell ausgewählten Animationszyklus wieder. Während der Wiedergabe wechselt diese Schaltfläche auf Anhalten.
Menü Animationszyklus: Legt fest, ob mit dem Wiedergabebefehl das Modell gedreht oder zwischen den einzelnen Ansichten umgeschaltet wird.
Drehen: Dreht das Modell wie auf einem Teller. Auch im Seiten-Modus ist die Navigation mit der Maus (Zoomen, Schwenken) noch möglich. Drehgeschwindigkeit und -richtung werden in den Einstellungen für das 3D-Rendering festgelegt.
Ansichten abwechseln: Animierte Umschaltung von einer vordefinierten Ansicht zur nächsten. Umschaltzeit und -dauer für die jeweiligen Ansichten werden über die Einstellungen für das 3D-Rendering gesteuert.
Perspektive: Schaltet zwischen den Ansichten Orthogonal und Perspektive um. In der Perspektivenansicht werden 3D-Effekte wie Verkürzungen in der perspektivischen Darstellung berücksichtigt, um eine möglichst realistische Ansicht zu erhalten. Objekte, die näher zur Kamera liegen, werden größer dargestellt als solche, die sich in größerer Entfernung befinden. Bei der orthogonalen Ansicht wird unabhängig vom Abstand zur Ansicht bzw. von der Kameraposition die relative Größe der Objekte beibehalten.
Menü Rendermodus: Steuert die sichtbare Anzeige der 3D-Modell-Elemente.
Menü Beleuchtung: Steuert die Beleuchtungsart, die beim Rendern verwendet wird.
Menü Hintergrundfarbe: Steuert die Farbe des Hintergrunds im 3D-Modell-Fenster.
Querschnitt anzeigen: Schaltet die Schnittebene ein und aus. Wenn eingeschaltet, wird das Modell von einer Ebene durchschnitten. Nutzen Sie die Querschnitteigenschaften, um diesen Fensterbereich zu steuern.
Menü Querschnitt: Klicken Sie auf den Pfeil rechts neben dem Symbol Querschnitt anzeigen, um das Menü aufzurufen. Über dieses Menü können Sie den Querschnitt anzeigen, die Querschnitteigenschaften der Registerkarte „3D-Modellbaum“ aufrufen sowie die Kamera an der Schnittebene ausrichten, um die Kamera im rechten Winkel zur Schnittebene zu positionieren.
Umwandeln: Ermöglicht Änderungen an ausgewählten Teilen eines 3D-Modells. Die ausgewählten Teile können verschoben, gedreht, kopiert oder gelöscht werden.
Unter 3D-Modellbaum wird eine Liste aller Komponenten in einem 3D-Modell angezeigt. Über den Baum können Sie Teile auswählen und gezielt einzelne oder mehrere Komponenten des 3D-Modells anzeigen oder ausblenden. Durch Setzen bzw. Entfernen des Häkchens im Kontrollkästchen vor dem Teilenamen wird ein Einzelteil angezeigt bzw. ausgeblendet. Durch Umschalten des Kontrollkästchens vor dem übergeordneten Teil im Baum wird die Anzeige dieses Teils und aller seiner untergeordneten Teile umgeschaltet. Sie können auch mehrere Teile im Baum auswählen, und dann mit dem Rechtsklick-Menü arbeiten.
3D-Modellbaum | Kontextmenü „3D-Modellbaum“ | ||
Um alle Teile eines Modells anzuzeigen, klicken Sie mit der rechten Maustaste entweder in das Fenster 3D-Modell oder auf den 3D-Modellbaum und wählen Alle Teile anzeigen.
Um alle Teile wieder an ihren Standardort zurückzusetzen, klicken Sie entweder mit der rechten Maustaste in das Fenster 3D-Modell oder in den 3D-Modellbaum und wählen Teile zurücksetzen.
Notiz: Damit wird das Teil nach einer Umwandlung an seinem ursprünglichen Ort wiederhergestellt.
Um die Ansicht zu vergrößern, sodass die maximale Größe eines Teils angezeigt wird, klicken Sie entweder im Fenster 3D-Modell oder im 3D-Modellbaum mit der rechten Maustaste auf ein Teil, und wählen Sie Zoomen auf Teil aus.
Um ein Teil in der Anzeige zu zentrieren und das Modell um den Mittelpunkt dieses Teil drehen zu lassen, wählen Sie das entsprechende Teil im 3D-Modell bzw. im 3D-Modellbaum aus, klicken mit der rechten Maustaste auf das Teil und wählen Mittelteil.
Notiz: Die Funktionen „Zoomen auf Teil“ und „Mittelteil“ funktionieren sowohl an einem Einzel- als auch an mehreren ausgewählten Teilen.
Um Baugruppen oder funktionale Gruppen von 3D-Elementen als zusammengehörig darzustellen, werden Teile gelegentlich in Gruppen angeordnet. Ein grafisches Beispiel für diese Art der Teilebeziehung ist in der folgenden Übersicht dargestellt.
Um die Sichtbarkeit eines Einzelteils oder einer Baugruppe einzustellen, wählen Sie eine der folgenden Methoden:
3D-Modellbaum | Kontextmenü „3D-Modellbaum“ | ||
Im Folgenden sehen Sie einige Beispiele für Funktionen, die Sie mithilfe des 3D-Modellbaums ausführen können.
Auswählen einer einzelnen Komponente aus einer Baugruppe:
Einstellen, dass nur ein einziges Teil einer Baugruppe sichtbar ist:
Anzeigen der Baugruppe, in der das Teil enthalten ist:
Auswählen der Komponenten einer Baugruppe und Ändern der Sichtbarkeitseinstellungen für alle Komponenten: