Seitenleiste 3D-Modellstruktur
Die
Registerkarte „3D-Modellstruktur“ enthält leistungsstarke Werkzeuge zum Interagieren mit und Bearbeiten von 3D-Inhalten. Die Registerkarte „3D-Modellstruktur“ kann eine Vielzahl von Informationen enthalten, die in mehreren Spalten dargestellt werden, und viele Nutzer finden es einfacher, diese in der unteren Seitenleiste neben der Markierungsliste anzuzeigen.
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3D-Modellstruktur oder drücken Sie ALT+3, um die Seitenleiste 3D-Modellstruktur zu öffnen.
Die Symbolleiste der Seitenleiste 3D-Modellstruktur enthält viele Werkzeuge für die Interaktion mit 3D-Inhalten.
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Alle Teile anzeigen : Macht jeden Teil sichtbar, der versteckt wurde, und setzt die Transparenz wie im PDF definiert.
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Alle Teile zurücksetzen : Setzt alle Teile an ihren ursprünglichen Speicherort zurück. Teile können (verschoben und gedreht) an andere Orte transformiert werden. Der Befehl „Alle Teile zurücksetzen“ setzt die Teile im Modell schnell an ihre Standardposition zurück; er ändert nicht die Sichtbarkeit der Teile.
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Modell anpassen: Verändert das Modell innerhalb des 3D-Modellfensters, um seine Größe im Verhältnis zum Sichtfeld zu maximieren.
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Set Selection Colors: Öffnet den Dialog „3D-Modell-Auswahlfarben“, der das Set einer ausgewählten Teilfarbe und der Farbe des Begrenzungsrahmens sowie das Umschalten der Sichtbarkeit des Begrenzungsrahmens ermöglicht.
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Markierungsanzeiger: Blendet die Markierungsanzeiger ein/aus.
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Auswahlverdeckungen automatisch ausblenden: Wenn aktiviert, blendet Revu automatisch Teile eines 3D-Modells aus, die die Sicht des Nutzers auf ein ausgewähltes Teil verdecken würden. Standardeinstellung wird in 3D-Rendering-Einstellungen festgelegt.
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Teil bei Auswahl anpassen: Wenn diese Option aktiviert ist, bewirkt das Auswählen eines Teils eines 3D-Modells in der 3D-Modellstruktur, das derzeit nicht im Arbeitsbereich sichtbar ist, dass Revu die Ansicht automatisch anpasst, um dieses Teil anzuzeigen. Der Standardzustand ist festgelegt in 3D-Rendering-Einstellungen.
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An Fenster anpassen: Passt das PDF in den Hauptarbeitsbereich ein, wodurch der Platz für das 3D-Modell maximiert wird.
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Spalten menü: Wählt aus, welche Spalten in der 3D-Modellstrukturliste angezeigt werden.
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Übersicht: Exportiert 3D-Modelldaten in eine CSV-Datei.
Filter -Menü: Durch Auswählen von Filter werden Spaltenfilter ein- und ausgeschaltet. Wählen Sie im Menü Filter löschen aus, um zuvor angewendete Filter zu löschen.
Suche: Filtert die Liste der 3D-Modellstruktur basierend auf dem in das Feld eingegebenen Text. Wählen Sie X im Feld aus, um den Suchbegriff zu löschen.
Standardansicht: Setzt die Ansicht des 3D-Modells auf die Standardansicht zurück.
Aktuelle Ansicht: Zeigt die aktuelle Ansicht an.
Wiedergabe -Menü: Wählen Sie einen Animationszyklus aus dem Menü aus oder wählen Sie das Symbol aus, um den ausgewählten Animationszyklus abzuspielen.
Mausinteraktion -Menü: Bestimmt das Mausverhalten bei der Interaktion mit dem 3D-Modell. Die Optionen sind Drehen, Drehen, Schwenken, Zoom und Kamera. Das Menüsymbol zeigt den aktuell ausgewählten Modus an.
Drehen: Bewegt die Kamera um das Modell herum.
Drehen: Dreht das Modell um einen Punkt, der im Modell definiert ist. In den meisten Fällen haben Rotate und Spin ein sehr ähnliches Verhalten. Das Drehen kann sich jedoch bei Modellen als nützlicher erweisen, die keine definierte Neigung haben.
Schwenken: Bewegt das Modell im 3D-Modellfenster nach oben/unten und nach links/rechts.
Zoom: Verschiebt den Blickpunkt herein oder heraus, um die relative Größe des Modells zu vergrößern.
Kamera: Dreht die Ansicht von der Kameraposition aus für einen Effekt, der dem Neigen des Kopfes nach oben oder unten oder dem Drehen nach links oder rechts ähnelt.
Auswählen: Wählen Sie Teile aus, damit sie verschoben, gedreht, kopiert oder gelöscht werden können.
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Zu Perspektive/Senkrecht wechseln:Wechselt zwischen **Senkrecht**- und **Perspektivansichten**. Die Perspektivansicht berücksichtigt 3D-Anzeige-Effekte wie die Verkürzung, ähnlich wie in realen Betrachtungsszenarien. Objekte, die der Kamera näher sind, wirken größer als weiter entfernte Objekte. Die orthogonale Ansicht behält die relative Größe der Objekte bei, unabhängig von der Entfernung zur Betrachtungsposition (Kamera). Das Menüsymbol zeigt den aktuell ausgewählten Modus an.
Render-Modus-Menü : Wählt den Render-Modus aus und steuert die sichtbare Darstellung der 3D-Modellelemente.
Beleuchtungsmenü: Steuert den Beleuchtungsstil, der zum Rendern des Modells verwendet wird.
Hintergrundfarbenmenü : Steuert die Farbe des Hintergrunds des 3D-Modellfensters.
Querschnittsmenü : Zeigt oder verbirgt die Querschnittsebene oder Schnittbox oder richtet die Kamera senkrecht zur Schnittebene aus. Weitere Informationen zur Nutzung dieser Werkzeuge finden Sie unter Querschnitte und Schnittboxen .
Umwandeln: Ermöglicht das Bearbeiten von ausgewählten Teilen in einem 3D-Modell. Ausgewählte Teile können verschoben, gedreht, kopiert und gelöscht werden.
Die 3D-Modellstruktur zeigt eine Liste der Komponenten in einem 3D-Modell. Der Baum ermöglicht das Auswählen von Teilen und das selektive Anzeigen und Ausblenden einzelner oder mehrerer Komponenten des 3D-Modells. Durch Auswählen oder Deaktivieren des entsprechenden Kontrollkästchens in der Spalte Sichtbar wird ein einzelnes Teil ausgeblendet oder angezeigt. Dies für ein übergeordnetes Objekt zu tun, schaltet die Anzeige des übergeordneten Objekts und aller untergeordneten Teile um.
Außerdem stehen viele Optionen im Kontextmenü zur Verfügung, indem man mit Rechtsklick auf ein oder mehrere Objekte in der 3D-Modellstruktur klickt, zum Beispiel:
- Um alle Teile eines Modells zu zeigen, klicken Sie mit der rechten Maustaste entweder im 3D-Modellfenster oder in der 3D-Modellstruktur und wählen Sie "Alle Teile anzeigen".
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Um alle Teile an ihren Standardstandort zurückzusetzen, wählen Sie im 3D-Modellstrukturmenü"Alle Teile zurücksetzen". Um ein bestimmtes Teil zurückzusetzen, klicken Sie mit der rechten Maustaste entweder im 3D-Modellfenster oder in der 3D-Modellstruktur und auswählen Sie "Ausgewähltes Teil zurücksetzen".
Dadurch wird das Teil nach der Transformation an seinen ursprünglichen Speicherort zurückgesetzt. - Um die Ansicht zu vergrößern und die Größe eines Teils zu maximieren, klicken Sie entweder im 3D-Modellfenster oder in der 3D-Modellstruktur mit der rechten Maustaste auf ein Teil und wählen Sie Zoom to Part.
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Um die Anzeige auf ein Teil zu zentrieren und das Modell um den Mittelpunkt dieses Teils rotieren zu lassen, wählen Sie das Teil im 3D-Modellfenster oder der 3D-Modellstruktur aus, klicken Sie mit der rechten Maustaste auf das Teil und wählen Sie Teil zentrieren.
Teilzoom und Teilzentrierung funktionieren beide, wenn ein einzelnes oder mehrere Teile ausgewählt sind.
Die Einstellungen für eine 3D-Ansicht sind im Dialog 3D-Ansichtseigenschaften definiert. Greifen Sie darauf zu, indem Sie Ansichten verwalten aus dem Menü Aktuelle Ansicht in der Symbolleiste der Seitenleiste „3D-Modellstruktur“ auswählen.
Ansichtenliste : Zeigt die für das 3D-PDF definierten Ansichten. Verwenden Sie die Steuerelemente auf der linken Seite, um ihre Reihenfolge neu anzuordnen oder Ansichten hinzuzufügen und zu löschen.
Name anzeigen: Definiert den Namen, der im Bereich Ansichten erscheint.
Kameraeigenschaften: Definiert den Projektionsmodus, orthogonal oder perspektivisch.
Hintergrund: Bei Auswahl wird die Hintergrundfarbe eingeschlossen und definiert. Wählen Sie das Farbfeld aus, um eine Farbe auszuwählen.
Beleuchtung: Bei Auswahl wird der Beleuchtungsstil einbezogen und definiert. Wählen Sie einen Beleuchtungsstil aus der Drop-down-Liste.
Rendermodus: Bei Auswahl umfasst und definiert die Einstellung den Rendermodus. Wählen Sie einen Rendermodus aus der Drop-down-Liste aus.
Knotensichtbarkeit: Bestimmt, ob der aktuelle Sichtbarkeitsstatus aus dem Abschnitt „3D-Modellstruktur“ in die Ansicht übernommen wird.
Schnittbildinformationen: Legt fest, ob die aktuellen Schnittflächeninformationen in die Ansicht übernommen werden.
Teile können zusammengefasst werden, um Assemblies oder funktionale Gruppierungen von 3D-Elementen zu bilden. Ein grafisches Beispiel dieser Beziehung wird im folgenden Diagramm beschrieben.
Um die Sichtbarkeit eines einzelnen Teils oder einer Baugruppe festzulegen, führen Sie einen der folgenden Schritte aus:
- Wählen Sie in der Seitenleiste **3D-Modellstruktur** in der Spalte **Sichtbar** das entsprechende Kontrollkästchen aus oder heben Sie die Auswahl auf.
- Rechtsklicke auf den Teil und wähle Ausblenden oder Anzeigen.
Hier sind einige Beispiele für Operationen, die mit der 3D-Modellstruktur durchgeführt werden können.
Wählen Sie nur eine Komponente einer Baugruppe aus:
- Wählen Sie das Dreieck links von der Baugruppe aus, um deren Komponenten anzuzeigen.
- Wählen Sie die Komponente in der Liste aus. Der entsprechende Teil im 3D-Modell wird hervorgehoben.

Machen Sie nur eine Komponente einer Baugruppe sichtbar:
- Wählen Sie das Pluszeichen links von der Baugruppe, um deren Komponenten anzuzeigen.
- Klicken Sie mit der rechten Maustaste auf die gewünschte Komponente und wählen Sie auswählen. Nur das ausgewählte Teil wird im 3D-Modell angezeigt.
- Wenn nötig, klicke erneut mit der rechten Maustaste auf das Teil und wähle auswählen "Zum Teil Zoom".
Baugruppe anzeigen, in der ein Teil enthalten ist:
- Wählen Sie das Pluszeichen links von der Baugruppe, um deren Komponenten anzuzeigen.
- Rechtsklicke auf die gewünschte Komponente und wähle auswählen Teil isolieren. Im 3D-Modell wird nur die Zusammensetzung des ausgewählten Teils gezeigt.
Wählen Sie Komponenten einer Baugruppe aus und ändern Sie deren gemeinsame Sichtbarkeitseinstellungen:
- Wählen Sie das Pluszeichen links von der Baugruppe, um deren Komponenten anzuzeigen.
- Halten Sie die Strg-Taste gedrückt und wählen Sie die gewünschten Teile aus.
- Rechtsklicke auf eines der ausgewählten Teile, um die Sichtbarkeitseinstellungen für alle ausgewählten Teile zu ändern.
Drehen: Dreht das Modell um einen Punkt, der im Modell definiert ist. In den meisten Fällen haben Rotate und Spin ein sehr ähnliches Verhalten. Das Drehen kann sich jedoch bei Modellen als nützlicher erweisen, die keine definierte Neigung haben.
Schwenken: Bewegt das Modell im 3D-Modellfenster nach oben/unten und nach links/rechts.
Zoom: Verschiebt den Blickpunkt herein oder heraus, um die relative Größe des Modells zu vergrößern.
Kamera: Dreht die Ansicht von der Kameraposition aus für einen Effekt, der dem Neigen des Kopfes nach oben oder unten oder dem Drehen nach links oder rechts ähnelt.
Auswählen: Wählen Sie Teile aus, damit sie verschoben, gedreht, kopiert oder gelöscht werden können.